AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir baz klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Button'un tıklanma vakasında, data el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri fiilleyebilirsiniz.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar için görüntülük okuyucu yazılı sınavmlar veya sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki öbür nesnelere gitmez.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının intizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Object tasarrufında, muta verişi esnasında injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin esaslı bir şekilde denetlenmemesi veya mesleklenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değteamülkeni Unboxing olmak için süflidaki ustalıklemi yapmamız gerekiyor.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kadar porte tipli bir oynak peydahlamak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

dershaneı, GiftCardAccount kamer sonu davranışlevselliğini uygulamak yürekin dü bileğkonuikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilişkilı bir rakam karınerecek şekilde değsoruntirin:

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kıymetiharbiye tipli bir oynak yapısında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı C# Object Kullanımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Vacip kârlemler, Student derslikında binalıyor.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını esenlıyoruz. Gayrı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page